SimCloth 1.1 をテストしてみた
SimCloth は、たしか以前は paralumino で配付されていた様な気がするがちょっと定かではない。 で、メンテナンスリリースとやらで、バージョン 1.1 が http://www.eias3d.com/forums/showthread.php?tid=174 にて公開になったので、これを機に試してみました。 季節外れなやつがかぶっている布が SimCloth にて作成したもの(下のイメージは一応布部分のポリゴンラインをレンダリングしてみました)。 ちなみに、布部分は UberShape の Plane で、Camera Divisions が「60」。SimCloth の設定にも Output Subdivision の設定はあるのですが、端部が若干きたなくなるようで、今回は Encage の Subdivision Steps Camera を「2」でレンダリング。 細かい設定はまだ詳しくチェックしてないんで、また時間があればテストでも。 |